Torneo Oficial

Nephyx League 2026

Formato oficial del torneo: Sistema Suizo en Fase ALL IN seguido por Eliminatoria Directa (KO). Todas las series BO3 y BO5 con Fearless Draft activo.

16Equipos
BO1Fase Suiza
BO3Playoffs
BO5KO
FearlessDraft
Suizo+ KO

Última actualización

18 de Enero, 2026

Formato oficial confirmado y aprobado

Fases del torneo

2 Fases

Sistema Suizo + Eliminatoria Directa

Funcionamiento del Formato

Dos fases diseñadas para medir consistencia, adaptación y nivel competitivo real

Fase ALL IN (Sistema Suizo)

16 equipos compiten en enfrentamientos generados por récord. Los equipos se enfrentan contra rivales con el mismo número de victorias y derrotas.

  • 3 victorias = Clasificación a Fase KO
  • 3 derrotas = Eliminación del torneo
  • 8 equipos avanzan a la siguiente fase
Fase 1

Fase Eliminatoria (KO)

Los 8 equipos clasificados compiten en eliminación directa. Una sola derrota significa quedar fuera del torneo.

  • Equipos 3-0 eligen rival y posición
  • Todas las series en formato BO5
  • Una derrota = eliminación definitiva
Fase 2

Sistema de Clasificación

Durante la Fase Suiza: 3 victorias clasifican al equipo a la Fase KO · 3 derrotas eliminan al equipo del torneo.

Estructura de la Fase ALL IN

Sistema Suizo — Enfrentamientos generados por récord

Ronda Inicial (0-0)8 Enfrentamientos BO1
Récord16 equipos — enfrentamientos aleatorios
8 Ganadores → 1-0 (Camino ganador)
8 Perdedores → 0-1 (Camino de riesgo)
Ronda 1-04 Enfrentamientos BO1
Récord1-0 vs 1-0
4 Ganadores → 2-0
4 Perdedores → 1-1
Ronda 0-14 Enfrentamientos BO1
Récord0-1 vs 0-1
4 Ganadores → 1-1
4 Perdedores → 0-2
Ronda 1-14 Enfrentamientos BO1
Récord1-1 vs 1-1
4 Ganadores → 2-1
4 Perdedores → 1-2
Ronda 2-02 Enfrentamientos BO3 (Fearless Draft)
Récord2-0 vs 2-0
2 Ganadores → Clasifican (3-0)
2 Perdedores → 2-1
Ronda 0-22 Enfrentamientos BO3 (Fearless Draft)
Récord0-2 vs 0-2
2 Ganadores → 1-2
2 Perdedores → Eliminados (0-3)
Ronda 2-13 Enfrentamientos BO3 (Fearless Draft)
Récord2-1 vs 2-1
3 Ganadores → Clasifican (3-1)
3 Perdedores → 2-2
Ronda 1-23 Enfrentamientos BO3 (Fearless Draft)
Récord1-2 vs 1-2
3 Ganadores → 2-2
3 Perdedores → Eliminados (1-3)
Ronda 2-2 — Definitoria3 Enfrentamientos BO3 (Fearless Draft)
Récord2-2 vs 2-2
3 Ganadores → Clasifican (3-2)
3 Perdedores → Eliminados (2-3)

Estructura de la Fase Eliminatoria (KO)

8 equipos clasificados — Eliminación directa con series BO5

Posicionamiento del Bracket

Los equipos que clasifican 3-0 eligen rival entre equipos 3-1 o 3-2 y se colocan en lados opuestos del bracket. El resto de equipos se acomoda conforme van siendo seleccionados.

Cuartos de Final4 Enfrentamientos BO5 (Fearless Draft)
QF1
Seed SuperiorVSSeed Inferior
QF2
Seed SuperiorVSSeed Inferior
QF3
Seed SuperiorVSSeed Inferior
QF4
Seed SuperiorVSSeed Inferior
4 Ganadores → Semifinales
4 Perdedores → Eliminados
Semifinales2 Enfrentamientos BO5 (Fearless Draft)
SF1
Ganador QF1VSGanador QF2
SF2
Ganador QF3VSGanador QF4
2 Ganadores → Gran Final
2 Perdedores → Eliminados
Final DefinitivaGran Final — BO5 (Fearless Draft)
GF

Ganador SF1

Semifinal 1

VS

Ganador SF2

Semifinal 2

Ganador → Campeón Nephyx League 2026

Reglas y Configuración

Detalles importantes del formato de juego

Fearless Draft

Activo en todas las series BO3 y BO5

Formato especial de selección de campeones que aplica en todas las series BO3 y BO5 del torneo.

Todos los campeones utilizados por cualquiera de los dos equipos en un mapa quedan bloqueados para ambos equipos en los mapas siguientes de la misma serie.

  • Campeones del Mapa 1 → No se pueden usar en Mapa 2 ni 3
  • Campeones del Mapa 2 → No se pueden usar en Mapa 3
  • El bloqueo se reinicia al comenzar una nueva serie

Conceptos Clave

MapaUna partida individual de League of Legends
BO1Una sola partida define al ganador
BO3Gana el primero en obtener 2 mapas
BO5Gana el primero en obtener 3 mapas
Fearless DraftNo se pueden repetir campeones usados por ambos equipos dentro de la misma serie
Sistema SuizoEnfrentamientos generados por récord; 3 victorias clasifican, 3 derrotas eliminan

Selección de Lado — Fase ALL IN

Mapa 1

Se define por coinflip:

El ganador del coinflip elige lado y prioridad de pick

Mapas siguientes (BO3)

El equipo que pierda el mapa anterior elige:

  • Lado (Azul o Rojo)
  • Prioridad de pick

Selección de Lado — Fase KO

Mapa 1

El equipo con mejor seed elige lado y prioridad de pick.

Si ambos equipos tienen el mismo seed → coinflip

Mapas siguientes (BO5)

El equipo que pierda el mapa anterior elige:

  • Lado (Azul o Rojo)
  • Prioridad de pick